自考“游戏软件开发技术(独立本科段)”专业指定教材
专业代码:01B0815 专业名称:游戏软件开发技术(独立本科段)
课程代码 |
课程名称 |
教材名称 |
出版社 |
版本 |
作者 |
00004 |
毛泽东思想概论 |
毛泽东思想概论 |
武汉大学出版社 |
1999年版 |
罗正楷 |
00005 |
马克思主义政治经济学原理 |
马克思主义政治经济学原理 |
武汉大学出版社 |
1999年版 |
卫兴华 |
00015 |
英语(二) |
大学英语自学教程(上、下册) |
高等教育出版社 |
1998年版 |
高 远 |
02141 |
计算机网络技术 |
计算机网络技术 |
经济科学出版社 |
2005年版 |
杨明福 |
02324 |
离散数学 |
离散数学 |
经济科学出版社 |
2000年版 |
左孝凌 |
02333 |
软件工程 |
软件工程 |
经济科学出版社 |
2000年版 |
陆丽娜 |
05700 |
C++编程基础 |
C++程序设计基础(第二版) |
高等教育出版社 |
2003年版 |
张基温 |
05707 |
游戏创意与设计概论 |
游戏设计-原理与实践 |
电子工业出版社 |
2004年版 |
[美]Richard rouse |
05708 |
Visual C++ |
Visual C++入门与提高 |
清华大学出版社 |
2004年版 |
徐小刚等 |
05710 |
多媒体技术应用 |
多媒体技术及应用 |
清华大学出版社 |
2004年版 |
王志强
李延红 |
05712 |
艺术设计基础 |
艺术设计审美基础 |
高等教育出版社 |
2004年版 |
顾建华 |
05713 |
DirectX |
Direct3D游戏编程入门教程(第二版) |
人民邮电出版社 |
2005年版 |
[德]Wolf F.Engel |
05715 |
高级C++软件编程 |
高级语言C++程序设计(第二版) |
高等教育出版社 |
2004年版 |
刘 璟
周玉龙 |
05718 |
游戏开发流程与引擎原理 |
面向对象的游戏开发 |
电子工业出版社 |
2005年版 |
[美]Jullan Gold |
05719 |
游戏开发流程与引擎原理(实践) |
面向对象的游戏开发 |
电子工业出版社 |
2005年版 |
[美]Jullan Gold |
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